Multimédia-alkalmazásfejlesztő - OKJ 2016-ig tanfolyam, képzés
Általános adatok
- Szakképesítés megnevezése: Multimédia-alkalmazásfejlesztő
- A szakképesítés OKJ száma: 55 213 05
-
Megfeleltetés:
A 133/2010. (IV. 22.) Korm. rendelet szerint - A szakképesítés szintje: emeltszintű szakképesítés-ráépülés
- A szakképesítés tanulmányi területe: Audiovizuális módszerek és média-szakismeretek
- A szakképesítés típusa: szakképesítés-ráépülés
- Szakmacsoport: Informatika
- A szakképesítésért felelős miniszter: informatikáért felelős miniszter
- Jegyzékbe kerülés éve: 1993
-
Az SzVK letöltése:
55_213_05_Multimedia_alkalmazasfejleszto.pdf
A szakképesítéssel leggyakrabban betölthető foglalkozások, munkakörök
Feor száma
Feor megnevezése
Betölthető munkakörök
- Hangtechnikus
- Képtechnikus
- Videótechnikus
A multimédia-alkalmazásfejlesztő szakképesítés munkaterületének rövid, jellemző leírása:
A Multimédia-alkalmazásfejlesztőnek átfogó képe van a multimédiafejlesztés aktuális technikaimegoldásairól és szabványairól, ismeri az ehhez kapcsolódó legfontosabb szoftvereket (pl. Adobe), így képes
önálló döntést hozni arról, hogy az adott problémához milyen technikai megoldást használjon. Munkája során
kialakítja a szükséges technikai környezetet, telepíti és beüzemeli az alkalmazásokat. Elkészíti és szerkeszti a
kép-, hang- és videó állományokat. Forgatókönyv alapján önállóan tervez és megvalósít programozott 2D és
3D animációkat, szimulációkat, és az adott médiumra (offline, webes, mobil) optimalizáltan publikálja azokat.
A szakképesítéssel rendelkező képes:
számítógépet kezelni, szoftvereket használni - a multimédia elem leírását tartalmazó forgatókönyvet értelmezni - multimédia elemet (kép, hang, videó) készíteni és szerkeszteni - multimédia elemet (kép, hang, videó) adott médiumra optimalizálni (offline, webes, mobil) - multimédia alkalmazást funkcionálisan és technikailag megtervezni és kivitelezni - programozott Flash animációt készíteni - 3D látványképet és animációt készíteni - programozott, interaktív 3D elemeket készíteni - touch felhasználói felülettel rendelkező multimédia alkalmazást készíteni - szabványnak megfelelő e-learning tananyagot készíteni és keretrendszer alá publikálni - 2D és 3D multimédia elemeket tartalmazó platformfüggetlen weblapokat tervezni és készíteni - programozási feladatot ellátni

